参数调校笔记

录制前先定四项,省下反复重录的时间帧率管流畅度,范围管画面,声源管输出

第一次打开这个工具,菜单里的选项看着不少,真正必须先定下来的只有四项:每秒多少帧、录整屏还是框一块、声音从哪里采、按什么键结束。这四项定完,剩下的都是录完之后的事情了。

每秒帧数窗口与矩形系统声采集控制热键
帧数别盲目拉高讲操作与放视频是两种取法
范围先试窗口窗口跟着滚动,矩形要自己框
声源单选最稳系统声与话筒声同时采要另想办法
键位与停止条件成对定只设开头没设结尾,容易录到超长文件

每秒帧数这一项,先看你录的是什么

同一个数值,在两类内容里的感受完全不同

软件操作演示、课件讲解这类画面,大部分时间只有光标和窗口在动,帧数给到中等就够,画面不会看出顿感,文件体积也压得住。把帧数一路拉高,除了让硬盘写得更吃力,肉眼几乎没有区别。游戏过程、动画播放、快速拖拽窗口这类场景就要往上加,动作幅度大、镜头切换快,帧数不够就会出现跳跃感,补帧也补不回来。

拿不准的时候做个对照:同一个操作录两遍,帧数取两个不同的值,导出成 mp4 之后各看十秒。哪一遍看着顺,就用那个值往上再留一点余量。

捕获范围也有类似的取舍。演示对象就是一个程序窗口,或者录制过程中窗口会滚动翻页,直接用窗口方式最省事;需要同时拍下两个窗口的对照,或者要录进桌面图标区这类不属于任何窗口的画面,就得手绘矩形,把比例精确到像素。

  • 整屏:最省事,代价是桌面上的一切都会被录进去
  • 指定窗口:窗口滚动、翻页都不用重新框选
  • 手绘矩形:边界自己定,适合多窗口对照的画面
  • 混合使用:先按内容选一种,录十秒看效果再定

三类录制内容对应的取法

表里给的是起点,具体还要看机器性能

录制内容帧数取法更该在意的事
软件操作与课件讲解取中等帧数光标移动是否清晰、文字是否糊
游戏过程与动画往上加两档动作是否跳跃、声音是否与画面同步
长时间会议与直播留存取较低帧数文件体积、中途是否会掉帧
只留关键几秒的演示与前两类一致起止点是否干净,不必为体积省帧数

界面上要挨个看一遍的六项

位置在录制设置那一栏,六项都要看

帧数决定流畅度,也直接决定文件大小
捕获范围整屏、指定窗口、手绘矩形三种写法
声音来源系统播放声与话筒声分开选
输出尺寸跟着捕获范围走,也可单独缩放一档
光标效果是否画出点击圈,讲操作时开着更清楚
保存位置别放在系统盘根目录,长录容易写满

录完的 lxe 与 exe 转成 mp4 的走法

顺序别颠倒,先转再剪

  1. 先看清录制文件的后缀是哪一个

    录制结束生成的文件带自有后缀,双击能用随附播放器打开,但别的播放器和剪辑软件认不出来。先确认后缀,再决定用哪条转换路径。

  2. 在工具里打开转换或生成独立播放文件的功能

    菜单里通常有把录制文件另存为通用视频格式的入口,可以选择输出尺寸与质量档位。档位越高,转换时间越长。

  3. 选 mp4 作为目标格式并指定输出目录

    输出目录不要和源文件放在同一个文件夹,转换中途失败时容易分不清哪一份是能用的。

  4. 转换完成后拖进播放器验证一遍

    看画面有没有花屏、声音有没有提前或延后。一处不对就回退到上一步换档位重转,别急着删源文件。

录完之后才发现的几件事

每一条都对应一次重录

参数相关的几个提问

都在录制开始之前

帧数调高以后文件大得离谱,能不能先高后压?

可以,但压缩一次就损一次。更省事的做法是录之前算清用途:只在本地看的,帧数往低取;要投到大屏上放的,再往上加。

系统声和话筒声能不能一起录进去?

声源那一栏通常只能挑一个设备。想同时留下两边的声音,要在系统音频设置里先把播放设备与录音设备做一次内部回环,再让工具去采那个混合后的设备。

开始和结束的快捷键能改吗?

能,在热键那一栏里逐项设定。建议把开始与结束设成一组相邻但不易误触的键,并且顺手把最长录制时长也填上,避免忘了按结束。

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